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Activision Blizzard Inc. (NASDAQ:ATVI)

Cette entreprise a été transférée aux archives ! Les données financières n’ont pas été mises à jour depuis le 31 juillet 2023.

État des résultats 
Données trimestrielles

Le compte de résultat présente des informations sur les résultats financiers des activités commerciales d’une entreprise sur une période donnée. Le compte de résultat indique le montant des revenus générés par l’entreprise au cours d’une période donnée et les coûts qu’elle a engagés dans le cadre de la génération de ces revenus.

Activision Blizzard Inc., compte de résultat consolidé (données trimestrielles)

en millions de dollars américains

Microsoft Excel
3 mois clos le 30 juin 2023 31 mars 2023 31 déc. 2022 30 sept. 2022 30 juin 2022 31 mars 2022 31 déc. 2021 30 sept. 2021 30 juin 2021 31 mars 2021 31 déc. 2020 30 sept. 2020 30 juin 2020 31 mars 2020 31 déc. 2019 30 sept. 2019 30 juin 2019 31 mars 2019 31 déc. 2018 30 sept. 2018 30 juin 2018 31 mars 2018
Ventes de produits 520 695 721 231 304 386 645 423 568 675 866 408 533 543 700 260 359 656 808 263 464 720
Revenus dans le jeu, abonnements et autres revenus 1,687 1,688 1,613 1,551 1,340 1,382 1,517 1,647 1,728 1,600 1,546 1,546 1,399 1,245 1,286 1,022 1,037 1,169 1,574 1,249 1,177 1,245
Chiffre d’affaires net 2,207 2,383 2,334 1,782 1,644 1,768 2,162 2,070 2,296 2,275 2,412 1,954 1,932 1,788 1,986 1,282 1,396 1,825 2,382 1,512 1,641 1,965
Coûts des produits (116) (136) (241) (107) (80) (91) (273) (120) (116) (140) (348) (101) (137) (119) (268) (137) (99) (152) (304) (127) (126) (162)
Redevances et amortissement des logiciels (105) (101) (78) (9) (63) (81) (74) (72) (88) (112) (117) (37) (33) (82) (69) (9) (51) (111) (156) (20) (49) (146)
Ventes de produits (221) (237) (319) (116) (143) (172) (347) (192) (204) (252) (465) (138) (170) (201) (337) (146) (150) (263) (460) (147) (175) (308)
Coûts d’exploitation et de distribution des jeux (373) (363) (376) (343) (317) (288) (290) (307) (322) (296) (312) (290) (271) (258) (250) (246) (230) (239) (251) (257) (250) (270)
Redevances et amortissement des logiciels (62) (65) (61) (43) (25) (19) (20) (28) (29) (30) (40) (41) (28) (46) (69) (50) (53) (61) (121) (109) (85) (84)
Dans le jeu, par abonnement et autres (435) (428) (437) (386) (342) (307) (310) (335) (351) (326) (352) (331) (299) (304) (319) (296) (283) (300) (372) (366) (335) (354)
Coût des revenus (656) (665) (756) (502) (485) (479) (657) (527) (555) (578) (817) (469) (469) (505) (656) (442) (433) (563) (832) (513) (510) (662)
Marge brute 1,551 1,718 1,578 1,280 1,159 1,289 1,505 1,543 1,741 1,697 1,595 1,485 1,463 1,283 1,330 840 963 1,262 1,550 999 1,131 1,303
Développement de produits (405) (402) (487) (277) (311) (346) (320) (329) (335) (353) (347) (274) (291) (238) (295) (210) (244) (249) (324) (263) (255) (259)
Ventes et marketing (333) (278) (415) (287) (263) (252) (299) (244) (245) (237) (341) (238) (242) (243) (346) (182) (191) (207) (322) (263) (226) (251)
Généralités et administration (230) (238) (308) (229) (250) (214) (174) (143) (189) (282) (256) (186) (175) (167) (206) (177) (170) (179) (200) (208) (216) (198)
Coûts de restructuration et coûts connexes (2) 3 2 (31) (3) (13) (30) (56) (9) (6) (23) (29) (24) (22) (57) (10)
Résultat d’exploitation 583 800 368 485 338 479 681 824 959 795 595 778 749 612 454 247 336 570 694 265 434 595
Charges d’intérêts sur la dette (27) (27) (54) (27) (27)
Autres produits (charges), montant net 168 122 144 15 10 13 (43) (65) 43 (30) (32) (25) (22) (8) (7) 2 34 (3) (4) (13) (26) (28)
Perte à l’extinction de la dette (31) (40)
Bénéfice avant impôt sur le résultat (charge) 724 895 458 500 321 465 638 759 1,002 765 563 722 727 604 447 249 370 567 690 212 408 567
Avantage (dépense) d’impôt sur le revenu (137) (155) (55) (65) (41) (70) (73) (120) (126) (146) (55) (118) (147) (99) 77 (45) (42) (120) (39) 48 (6) (67)
Revenu net 587 740 403 435 280 395 565 639 876 619 508 604 580 505 524 204 328 447 651 260 402 500

D’après les rapports : 10-Q (Date du rapport : 2023-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2023-03-31), 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-Q (Date du rapport : 2022-09-30), 10-Q (Date du rapport : 2022-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2022-03-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-Q (Date du rapport : 2021-09-30), 10-Q (Date du rapport : 2021-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2021-03-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-Q (Date du rapport : 2020-09-30), 10-Q (Date du rapport : 2020-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2020-03-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-Q (Date du rapport : 2019-09-30), 10-Q (Date du rapport : 2019-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2019-03-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31), 10-Q (Date du rapport : 2018-09-30), 10-Q (Date du rapport : 2018-06-30), 10-Q (Date du rapport : 2018-03-31).


Évolution des ventes de produits
Les ventes de produits ont connu une forte variabilité au cours de la période analysée. Après une baisse significative entre mars 2018 et juin 2018, les ventes ont rebondi pour atteindre un pic en décembre 2018, avant de fluctuer de manière incertaine. La tendance générale montre une reprise à partir de décembre 2019, avec une croissance notable à partir de 2021, atteignant un sommet en juin 2023. Cette évolution indique une capacité à rebondir après des périodes de baisse, tout en montrant une tendance à l'amélioration progressive à partir de 2021.
Revenus dans le jeu, abonnements et autres revenus
Ce poste de revenu a connu une croissance régulière au fil du temps. Après une période de stagnation ou de légère baisse jusqu'en 2019, il a affiché une tendance haussière soutenue à partir de 2020, culminant en juin 2023 avec un montant supérieur à 1,6 milliard de dollars. La tendance indique une diversification et une augmentation constante des revenus liés aux abonnements et autres sources de revenus de jeux, témoignant d'une stratégie réussie d'engagement des utilisateurs et de fidélisation.
Chiffre d’affaires net
Le chiffre d'affaires net a suivi une tendance globale à la hausse, malgré des fluctuations à court terme. Après une période de baisse entre 2018 et 2019, une forte reprise est observée à partir de 2020, atteignant un maximum en juin 2023. La croissance régulière indique une amélioration de la rentabilité et une capacité à augmenter le revenu global de l'entreprise, consolidant sa position sur le marché.
Coûts des produits et coûts d’exploitation
Les coûts des produits ont présenté une tendance à l'augmentation, notamment à partir de 2021, avec des pics en juin 2022 et décembre 2022. Les coûts d’exploitation et de distribution des jeux ont également augmenté, notamment à partir de 2021, atteignant des niveaux plus élevés en 2022 et 2023. Cette augmentation des coûts est cohérente avec la croissance des ventes et des revenus, mais pourrait signaler une pression sur la marge opérationnelle si elle n'est pas maîtrisée efficacement.
Marge brute
La marge brute a globalement augmenté sur la période, passant d’environ 1,3 milliard de dollars en 2018 à plus de 1,7 milliard en juin 2023. Après une période de croissance régulière, la marge demeure solide, reflétant une amélioration de la rentabilité brute malgré l’augmentation des coûts.
Frais de développement de produits, ventes et marketing, généralités et administration
Les dépenses dans ces catégories ont montré une tendance à l’augmentation, particulièrement en 2022 et 2023, avec des pics notables dans les coûts liés au développement et au marketing. Cette croissance des dépenses peut être liée à l’intensification des investissements dans de nouveaux jeux et stratégies marketing pour soutenir la croissance des revenus.
Résultat d’exploitation
Le résultat d'exploitation a connu une amélioration continue, passant de 595 millions de dollars en 2018 à un pic de 959 millions en septembre 2021. Après une légère baisse durant 2022, il se maintient à un niveau élevé en 2023. La tendance indique une gestion efficace des coûts opérationnels par rapport aux revenus, permettant d’augmenter la rentabilité opérationnelle.
Autres produits (charges), charges d’intérêts et éléments exceptionnels
Les autres produits et charges ont été assez variables, avec quelques périodes de charges exceptionnelles telles que la perte à l’extinction de la dette en 2018. Les charges d’intérêt sont restées modérées, apparaissant principalement en 2022 et 2023. Ces éléments ont un impact limité mais ponctuel sur la rentabilité globale, nécessitant une gestion prudente de la dette et des charges exceptionnelles.
Résultat net
Le revenu net a connu une croissance significative, notamment en 2021, avec un sommet en mars de cette année. La tendance globale montre une hausse constante, avec un niveau élevé en juin 2023, illustrant une situation financière améliorée et une rentabilité accrue sur la période considérée.