Activision Blizzard Inc. opère dans 3 segments : Activision Publishing, Inc. (Activision) ; Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) ; et King Digital Entertainment (King).
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Ratio de marge bénéficiaire sectorielle
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (King) |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
Ratio de rentabilité sectorielle | Segment à signaler | L’entreprise |
---|---|---|
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle | Activision Publishing, Inc. (Activision) | Le ratio de marge bénéficiaire sectorielle d’Activision Publishing, Inc. (Activision) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite considérablement détérioré de 2021 à 2022. |
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | Le ratio de marge bénéficiaire sectoriel de Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite considérablement détérioré de 2021 à 2022. | |
King Digital Entertainment (King) | Le ratio de marge bénéficiaire du segment King Digital Entertainment (King) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite légèrement détérioré de 2021 à 2022, n’atteignant pas le niveau de 2020. |
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle: Activision Publishing, Inc. (Activision)
Activision Blizzard Inc.; Activision Publishing, Inc. (Activision); Calcul du ratio de marge bénéficiaire sectorielle
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Sélection de données financières (en millions de dollars américains) | |||||
Résultat opérationnel sectoriel | |||||
Revenus nets sectoriels | |||||
Ratio de rentabilité sectorielle | |||||
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle1 |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
1 2022 calcul
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle = 100 × Résultat opérationnel sectoriel ÷ Revenus nets sectoriels
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilité sectorielle | Segment à signaler | L’entreprise |
---|---|---|
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle | Activision Publishing, Inc. (Activision) | Le ratio de marge bénéficiaire sectorielle d’Activision Publishing, Inc. (Activision) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite considérablement détérioré de 2021 à 2022. |
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle: Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard)
Activision Blizzard Inc.; Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard); Calcul du ratio de marge bénéficiaire sectorielle
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Sélection de données financières (en millions de dollars américains) | |||||
Résultat opérationnel sectoriel | |||||
Revenus nets sectoriels | |||||
Ratio de rentabilité sectorielle | |||||
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle1 |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
1 2022 calcul
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle = 100 × Résultat opérationnel sectoriel ÷ Revenus nets sectoriels
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilité sectorielle | Segment à signaler | L’entreprise |
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Ratio de marge bénéficiaire sectorielle | Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | Le ratio de marge bénéficiaire sectoriel de Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite considérablement détérioré de 2021 à 2022. |
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle: King Digital Entertainment (Roi)
Activision Blizzard Inc.; King Digital Entertainment (King); Calcul du ratio de marge bénéficiaire sectorielle
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Sélection de données financières (en millions de dollars américains) | |||||
Résultat opérationnel sectoriel | |||||
Revenus nets sectoriels | |||||
Ratio de rentabilité sectorielle | |||||
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle1 |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
1 2022 calcul
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle = 100 × Résultat opérationnel sectoriel ÷ Revenus nets sectoriels
= 100 × ÷ =
Ratio de rentabilité sectorielle | Segment à signaler | L’entreprise |
---|---|---|
Ratio de marge bénéficiaire sectorielle | King Digital Entertainment (King) | Le ratio de marge bénéficiaire du segment King Digital Entertainment (King) s’est amélioré de 2020 à 2021, mais s’est ensuite légèrement détérioré de 2021 à 2022, n’atteignant pas le niveau de 2020. |
Revenus nets sectoriels
Activision Blizzard Inc., chiffre d’affaires sectoriel net par secteur isolable
en millions de dollars américains
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (King) | |||||
Total |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
Résultat opérationnel sectoriel
Activision Blizzard Inc., le résultat opérationnel sectoriel par secteur d’activité
en millions de dollars américains
31 déc. 2022 | 31 déc. 2021 | 31 déc. 2020 | 31 déc. 2019 | 31 déc. 2018 | |
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Activision Publishing, Inc. (Activision) | |||||
Blizzard Entertainment, Inc. (Blizzard) | |||||
King Digital Entertainment (King) | |||||
Total |
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).