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Divulgation des immobilisations corporelles
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
Composant | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Coût des biens et de l’équipement | Montant avant dépréciation cumulée, épuisement et amortissement des actifs physiques utilisés dans le cadre normal de l’exploitation et non destinés à la revente. Les exemples comprennent, sans s’y limiter, les terrains, les bâtiments, la machinerie et l’équipement, l’équipement de bureau, le mobilier et les accessoires. | Le coût des immobilisations corporelles des Activision Blizzard Inc. a diminué de 2020 à 2021 et de 2021 à 2022. |
Immobilisations corporelles, montant net | Montant après dépréciation et amortissement cumulés des biens matériels utilisés dans le cadre de la conduite normale des affaires pour produire des biens et des services et qui ne sont pas destinés à la revente. Les exemples comprennent, sans s’y limiter, les terrains, les bâtiments, la machinerie et l’équipement, l’équipement de bureau, le mobilier et les accessoires. | Les immobilisations corporelles, déduction faite des Activision Blizzard Inc. ont diminué de 2020 à 2021, puis ont augmenté de 2021 à 2022 pour ne pas atteindre le niveau de 2020. |
Ratios d’âge des actifs (résumé)
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
Ratio d’âge de l’actif | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Ratio moyen d’âge | Tant que l’amortissement linéaire est utilisé, il s’agit d’une estimation précise de l’âge de l’actif en pourcentage de la durée de vie amortissable. L’âge relatif est une mesure utile pour déterminer si l’immobilisation de l’entreprise est ancienne ou nouvelle. Les actifs plus récents sont susceptibles d’être plus efficaces. | Le ratio d’âge moyen des immobilisations amortissables des Activision Blizzard Inc. s’est détérioré de 2020 à 2021, puis s’est amélioré de 2021 à 2022 pour ne pas atteindre le niveau de 2020. |
Durée de vie utile totale estimée | Sur des périodes plus longues, ce ratio est une mesure utile de la politique d’amortissement de l’entreprise et peut être utilisé pour des comparaisons avec les concurrents. | La durée de vie utile totale estimée des immobilisations corporelles amortissables des Activision Blizzard Inc. a augmenté de 2020 à 2021 et de 2021 à 2022. |
Estimation du temps écoulé depuis l’achat | L’âge approximatif en années des immobilisations d’une entreprise. Utile à des fins de comparaison. | Le temps estimé écoulé depuis l’achat des immobilisations amortissables de Activision Blizzard Inc. s’est détérioré de 2020 à 2021 et de 2021 à 2022. |
Durée de vie restante estimée | La durée de vie restante estimée des immobilisations corporelles amortissables des Activision Blizzard Inc. a diminué de 2020 à 2021, puis a augmenté de 2021 à 2022, dépassant le niveau de 2020. |
Ratio moyen d’âge
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
2022 Calculs
1 Ratio moyen d’âge = 100 × Amortissement cumulé ÷ (Coût des biens et de l’équipement – Terre)
= 100 × ÷ ( – ) =
Ratio d’âge de l’actif | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Ratio moyen d’âge | Tant que l’amortissement linéaire est utilisé, il s’agit d’une estimation précise de l’âge de l’actif en pourcentage de la durée de vie amortissable. L’âge relatif est une mesure utile pour déterminer si l’immobilisation de l’entreprise est ancienne ou nouvelle. Les actifs plus récents sont susceptibles d’être plus efficaces. | Le ratio d’âge moyen des immobilisations amortissables des Activision Blizzard Inc. s’est détérioré de 2020 à 2021, puis s’est amélioré de 2021 à 2022 pour ne pas atteindre le niveau de 2020. |
Durée de vie utile totale estimée
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
2022 Calculs
1 Durée de vie utile totale estimée = (Coût des biens et de l’équipement – Terre) ÷ Amortissement
= ( – ) ÷ =
Ratio d’âge de l’actif | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Durée de vie utile totale estimée | Sur des périodes plus longues, ce ratio est une mesure utile de la politique d’amortissement de l’entreprise et peut être utilisé pour des comparaisons avec les concurrents. | La durée de vie utile totale estimée des immobilisations corporelles amortissables des Activision Blizzard Inc. a augmenté de 2020 à 2021 et de 2021 à 2022. |
Estimation de l’âge, temps écoulé depuis l’achat
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
2022 Calculs
1 Temps écoulé depuis l’achat = Amortissement cumulé ÷ Amortissement
= ÷ =
Ratio d’âge de l’actif | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Estimation du temps écoulé depuis l’achat | L’âge approximatif en années des immobilisations d’une entreprise. Utile à des fins de comparaison. | Le temps estimé écoulé depuis l’achat des immobilisations amortissables de Activision Blizzard Inc. s’est détérioré de 2020 à 2021 et de 2021 à 2022. |
Durée de vie restante estimée
D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2022-12-31), 10-K (Date du rapport : 2021-12-31), 10-K (Date du rapport : 2020-12-31), 10-K (Date du rapport : 2019-12-31), 10-K (Date du rapport : 2018-12-31).
2022 Calculs
1 Durée de vie restante estimée = (Immobilisations corporelles, montant net – Terre) ÷ Amortissement
= ( – ) ÷ =
Ratio d’âge de l’actif | Description | L’entreprise |
---|---|---|
Durée de vie restante estimée | La durée de vie restante estimée des immobilisations corporelles amortissables des Activision Blizzard Inc. a diminué de 2020 à 2021, puis a augmenté de 2021 à 2022, dépassant le niveau de 2020. |