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GameStop Corp. (NYSE:GME)

Cette entreprise a été transférée aux archives ! Les données financières n’ont pas été mises à jour depuis le 11 juin 2024.

Ratio cours/bénéfice net (P/E) 
depuis 2006

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Calcul

GameStop Corp., P/E, tendances à long termecalcul

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D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2024-02-03), 10-K (Date du rapport : 2023-01-28), 10-K (Date du rapport : 2022-01-29), 10-K (Date du rapport : 2021-01-30), 10-K (Date du rapport : 2020-02-01), 10-K (Date du rapport : 2019-02-02), 10-K (Date du rapport : 2018-02-03), 10-K (Date du rapport : 2017-01-28), 10-K (Date du rapport : 2016-01-30), 10-K (Date du rapport : 2015-01-31), 10-K (Date du rapport : 2014-02-01), 10-K (Date du rapport : 2013-02-02), 10-K (Date du rapport : 2012-01-28), 10-K (Date du rapport : 2011-01-29), 10-K (Date du rapport : 2010-01-30), 10-K (Date du rapport : 2009-01-31), 10-K (Date du rapport : 2008-02-02), 10-K (Date du rapport : 2007-02-03), 10-K (Date du rapport : 2006-01-28).

1 US$

2 Données ajustées pour tenir compte des fractionnements et des dividendes en actions.

3 Cours de clôture à la date de dépôt du rapport annuel de GameStop Corp.


Cours de l’action
Sur l’ensemble de la période, le cours de l’action évolue dans une plage relativement basse jusqu’au tournant de 2020, avec une volatilité marquée puis un pic spectaculaire en 2021. Entre 2006 et 2008, il passe de 5,81 à 13,92 US$, enregistrant une hausse notable. En 2009, il recule à 7,05 US$ et demeure généralement autour de 5-6 US$ entre 2010 et 2012. Une progression légère est observée en 2013 et 2014, atteignant respectivement 7,56 et 10,84 US$. De 2015 à 2019, il décline pour atteindre 2,53 US$ en 2019, puis chute à 1,06 US$ en 2020. En 2021, il connaît un fort rallye à 45,44 US$, suivi d’un repli à 21,93 US$ en 2022, puis à 23,15 US$ en 2023 et 15,50 US$ en 2024.
Bénéfice par action (EPS)
Le EPS évolue d’abord à la hausse jusqu’en 2016, passant de 0,17 US$ en 2006 à 0,97 US$ en 2016, avec 0,87 US$ en 2017 et 0,09 US$ en 2018. À partir de 2019, le résultat est négatif, à -1,65 US$, puis -1,83 US$ en 2020, -0,77 US$ en 2021, -1,25 US$ en 2022, -1,03 US$ en 2023 et +0,02 US$ en 2024. Dans l’ensemble, la rentabilité par action décline nettement après 2016 et se maintient en territoire négatif sur plusieurs années, avec un léger rebond en 2024.
P/E
Le ratio P/E est initialement élevé (33,76 en 2006 et autour de 31-32 en 2007-2008). En 2009-2012, il diminue pour se situer autour de 8-11, reflétant une valorisation plus modeste relative aux bénéfices durant cette période. Après 2012, les valeurs manquent pour 2013 et 2014, puis une dynamique autour de 14,12 en 2015, 10,33 en 2016, 7,76 en 2017 et 5,97 en 2018, avant un pic à 37,59 en 2019. Les données manquantes après 2019 empêchent de tirer des conclusions sur les évolutions récentes. À noter que le P/E de 2019 (37,59) est élevé alors que l’EPS de la même année est négatif (-1,65 US$), ce qui peut indiquer une incohérence méthodologique ou des données non alignées.

Comparaison avec les concurrents

GameStop Corp., P/E, tendances à long terme, comparaison avec les concurrents

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D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2024-02-03), 10-K (Date du rapport : 2023-01-28), 10-K (Date du rapport : 2022-01-29), 10-K (Date du rapport : 2021-01-30), 10-K (Date du rapport : 2020-02-01), 10-K (Date du rapport : 2019-02-02), 10-K (Date du rapport : 2018-02-03), 10-K (Date du rapport : 2017-01-28), 10-K (Date du rapport : 2016-01-30), 10-K (Date du rapport : 2015-01-31), 10-K (Date du rapport : 2014-02-01), 10-K (Date du rapport : 2013-02-02), 10-K (Date du rapport : 2012-01-28), 10-K (Date du rapport : 2011-01-29), 10-K (Date du rapport : 2010-01-30), 10-K (Date du rapport : 2009-01-31), 10-K (Date du rapport : 2008-02-02), 10-K (Date du rapport : 2007-02-03), 10-K (Date du rapport : 2006-01-28).


Comparaison avec le secteur industriel : Distribution discrétionnaire et vente au détail

GameStop Corp., P/E, tendances à long terme, comparaison avec le secteur industriel : distribution discrétionnaire et vente au détail

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D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2024-02-03), 10-K (Date du rapport : 2023-01-28), 10-K (Date du rapport : 2022-01-29), 10-K (Date du rapport : 2021-01-30), 10-K (Date du rapport : 2020-02-01), 10-K (Date du rapport : 2019-02-02), 10-K (Date du rapport : 2018-02-03), 10-K (Date du rapport : 2017-01-28), 10-K (Date du rapport : 2016-01-30), 10-K (Date du rapport : 2015-01-31), 10-K (Date du rapport : 2014-02-01), 10-K (Date du rapport : 2013-02-02), 10-K (Date du rapport : 2012-01-28), 10-K (Date du rapport : 2011-01-29), 10-K (Date du rapport : 2010-01-30), 10-K (Date du rapport : 2009-01-31), 10-K (Date du rapport : 2008-02-02), 10-K (Date du rapport : 2007-02-03), 10-K (Date du rapport : 2006-01-28).


Comparaison avec l’industrie : Consommation discrétionnaire

GameStop Corp., P/E, tendances à long terme, par rapport à l’industrie : consommation discrétionnaire

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D’après les rapports : 10-K (Date du rapport : 2024-02-03), 10-K (Date du rapport : 2023-01-28), 10-K (Date du rapport : 2022-01-29), 10-K (Date du rapport : 2021-01-30), 10-K (Date du rapport : 2020-02-01), 10-K (Date du rapport : 2019-02-02), 10-K (Date du rapport : 2018-02-03), 10-K (Date du rapport : 2017-01-28), 10-K (Date du rapport : 2016-01-30), 10-K (Date du rapport : 2015-01-31), 10-K (Date du rapport : 2014-02-01), 10-K (Date du rapport : 2013-02-02), 10-K (Date du rapport : 2012-01-28), 10-K (Date du rapport : 2011-01-29), 10-K (Date du rapport : 2010-01-30), 10-K (Date du rapport : 2009-01-31), 10-K (Date du rapport : 2008-02-02), 10-K (Date du rapport : 2007-02-03), 10-K (Date du rapport : 2006-01-28).